FINAL PROJECT- 'THINGS THAT MOVE'
파이널 과제에 대한 전반적인 과정을 한번에 정리하여 보았다. 10주차- 스케치 및 컨셉 결정 선정작가- 러시아의 추상화가 '바실리 칸딘스키' 칸딘스키의 작품 중 '작은 흰색'의 점선면 요소가 모빌로 표현하기에 적합하다고 생각하여 모빌 제작을 구상하게 되었다. 조명을 활용하고 싶었기에 중간 원형을 노란색 네오픽셀 조명을 활용하여 빛의 변화를 표현하고 싶었고 저번 시간에 배운 윈드 쉴드 구조를 활용하여 링크로 점선면 요소가 움직이도록 표현하면 좋을 것 같았다. 아무래도 모빌이보니 회전운동이 있어야 한다고 생각해 큰 철사를 원형으로 구부려 모터를 밑에 달고 회전을 시키며 점선면 요소도 그에 따라 움직이도록 할 계획었다. 그러나 모든 요소를 다 표현할 필요가 없고 원하는 것만 추출하여 제작해도 좋을 것 같다는 피드백을 받고 입체 구조이긴하나 평면형 액자형식으로만 움직이도록 계획을 변경하였다. 움직임을 어떻게 표현하면 좋을까 고민하다가 칸딘스키에 대해 더 조사하였고, 그러다가 훨씬 더 감성적이고 면 요소의 크기가 확실한 작품을 보게 되어 이 작품에서 아이디어를 가져오기로 결정하였다. 칸딘스키의 경우 점선면 요소와 본인이 해석한 색채이론으로 굉장히 유명한데, 그 중에서 모빌에 알맞는 요소를 가져와서 그의 작품을 모빌로 재해석하기로 하였다. 원형 뒤에 구멍을 내고 네오픽셀 조명을 부착하여 빛의 변화를 색채이론과 결합하여 표현하도록 하였고, 옆의 면 요소들을 링크나 캠 구조를 활용하여 다양한 움직임으로 표현하는 것을 목표로 삼았다. 11주차 - 모빌 제작 <HARDWARE> 먼...

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